lunes, 4 de octubre de 2010

Animación moneada

Ya tengo lista la animación de la moneda girando hecha en Blender la cual después renderizaré en formato png y utilizaré en control Frame Animation de la API de Android. Por supuesto es una primera versión por lo que espero mejorar la iluminación y terminar el texturizado. Aquí os la dejo:


video

Hoja de ruta

Antes de empezar con nada hay que pensar en que se quiere ir realizando y ponerle fecha si es posible así que aquí os dejo el plan de trabajo de la aplicación:

- v. 0.1 (10 octubre)


  • Primera versión funcional privada.
  • Animación al pulsar la pantalla de la moneda.
- v. 0.2 (31 octubre)
  • Mejora i finalización de animación.
  • Menu y pantalla de licencia.
  • Publicación en el marquet.

- v. 0.3. (n.d.)

  • Selección entre multiples monedas (HoT, Dollar, Euro, Libra (si esta es para Isir), Zloty).
  • Al pulsar la pantalla se modifica el lado de inicio.
  • Con el gesto de mover de abajo a arriba segun la velocidad se calcula el numero de rotaciones de la moneda.

- v. 0.4. (n.d.)

  • Adición de nuevas monedas (Yen, Yuan, rublo).
  • Traducciones al espanol, polaco, frances, ruso, otros?? (si al principio estara en ingles).

- v. 0.5. (n.d.)

  • Paso a 3D con OpenGL.
  • Sonidos.

Bueno y de momento creo que es suficiente aunque si teneis sugerencias seran bienvenidas.

miércoles, 29 de septiembre de 2010

Logo

He preparado un logo para la aplicación que espero que os recuerde (en una misma imagen) una moneda, una cara (o cabeza) y una cruz...

martes, 28 de septiembre de 2010

Empezando


Heads or Tails (Cara o cruz) pretende ser una app para Android con la cual nos podremos:
  • Tener que pedir dinero prestado (que con la crisis ya se sabe...)

  • El esfuerzo de tirar una moneda al aire y cogerla después al vuelo.

  • Los posibles intereses del préstamo.

Y ahora más en serio, la finalidad de la aplicación es sobre todo didáctica, por lo menos para mi ya que gracias a ella pienso introducirme en el desarrollo de aplicaciones para Android más allá de un simple "Hola mundo" (que es mi nivel actual) y de paso ir escribiendolo en el blog.