miércoles, 18 de abril de 2012

Nueva versión libGDX

Desde principios de abril esta disponible la versión 0.9.3 de libGDX entre cuyas novedades se encuentran:

  • Mejoras en el rendimiento de OpenGL ES 2.0.
  • Eliminado el límite de memoria para la carga de recursos locales.
  • Renderizado no continuo.
  • PixmapPacker, que permite empaquetar imágenes.
  • Soporte para HTML5 mediante GWT.
  • Soporte de carga de ficheros locales.
  • Generación de BitmapFonts a partir de caracteres Unicode y ficheros TTF

Podéis descargaros la nueva versión desde aquí. Además desde el blog de Badlogic Games han avanzado que se encuentran trabajando para incorporar el motor de físicas Bullet Phisics y las librerías libjpeg/libpng/libgif.

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